接口和抽象类

主要区别

  1. 方法定义:接口只能定义抽象方法,没有实现代码;抽象类可以包含抽象方法和具体方法(有方法体)。

  2. 访问修饰符:接口中的方法默认是public修饰,不能使用其他访问修饰符;抽象类的抽象方法可以使用public、protected和default修饰符。

  3. 继承:类可以同时实现多个接口(多实现),但只能继承一个抽象类(单继承)。

  4. 构造器:接口不能有构造器,抽象类可以有构造器。

  5. 成员变量:接口中只能定义静态常量,不能定义普通成员变量;抽象类可以有普通成员变量。

如何选择

  • 当需要定义一组规范、制定标准时,应该使用接口。
  • 当有一部分代码需要复用,并且存在一些公共方法可以在多个子类中共享时,可以使用抽象类。
  • 如果一个类需要继承多个类或模拟多重继承,应该使用接口。

通常,在设计时,我们先考虑使用接口定义规范,并让不同的实现类来实现这些接口。如果发现有一些共用的方法和字段,可以将它们抽取到抽象类中,供实现类继承和复用。这样的设计可以充分利用Java的多态性和灵活性。

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